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全景图库


上传时间:2015-05-22 来源:


第一篇:全景图库

全景网-图片库-全球最大的中文图片网站 / 关于全景 全景视觉,自2005年创建起始终专注于视觉价值的提升。从传统的图片代理成功转型为“图片搜索+图片电子商务”新型互联网模式,全景不断打造广告/传媒人视觉工作的新平台。 作为中国杰出的本土大型图片库机构之一,全景最大的优势在于图片资源的整合与贴近用户的增值服务。全景独家代理世界范围内100多家著名图片品牌、自有5支摄影团队,为用户提供300多万张品质图片,并成为业内唯一实现中文关键字搜索的图片公司,从创意图片、编辑图片、东方元素图片、图片版权服务等各方面为用户提供所需。 全景在北京、香港、上海、广州四大创意传媒中心城市设有运营机构,更便于快速回应用户需求。根据创意工作特点,全景提供7X24小时全天候服务,并在业内首创大图支持,便于广告比稿与提案,同时提供小图、找图、修图的增值服务,令创意表现呈现完美。针对用户特殊需求而设的定向化拍摄与专业化视觉解决方案,有力地满足了企业主的传播要求,提高行销效率。 致力于“创意视觉经济”的企业定位,全景将以市场为导向,以满足用户需求为根本,以销售为中心,为中国与世界各地的创意/传媒人提供更宽广平台,为中国创意视觉经济的发展助力。 服务条款 全景图片网服务条款的确认和接纳 全景图片网的各项电子服务的所有权和运作权归北京全景视觉网络科技有限公司(Panorama Media Limited)。全景图片网提供的服务将完全按照其发布的章程、服务条款和操作规则严格执行。用户必须完全同意所有服务条款并完成注册程序,才能成为全景图片网的正式用户。 服务简介 北京全景视觉网络科技有限公司完全尊重客户的权利,并根据以下规定使用所取得的客户基本资料。

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编写数字资产管理应用系统 任职要求: 1、专科以上学历,计算机相关专业毕业 2、2年以上开发经验 3、精通PHP语言;2年以上开发经验;;熟悉Asp.net优先 4、熟悉JavaScript,CSS,XHTML,XML等技术开发Web应用程序; 5、有较强的Web界面制作能力; 6、熟悉Zend Framework编程者优先; 7、有LDAP编程经验优先; 8、熟练掌握Apache+php在Linux、Windows平台上的搭建、配置、调试; 9、对系统架构设计有基本了解; 10、对于软件研发具有浓厚的兴趣; 11、良好的沟通能力、学习和领悟能力,工作态度严谨认真,责任心强,并具备良好的团队合作精神。 关键字搜索工程师 主要职责:负责关键字搜索引擎及其他相关的开发及维护。 职位要求: 1、精通ASP.NET2.0/C#、掌握.NET开发工具和开发方法; 2、熟悉sql server数据库,能够基于sql server数据库进行开发和管理维护等; 3、能够熟悉使用WebService及基于XML的数据存储和应用; 4、熟悉VSS、project、PowerDesigner等工具; 5、对算法设计和数据结构有深刻的理解; 6、自主学习能力强,可以快速接受新知识及独立完成一些开发任务; 7、能读懂专业英文文档; 8、有中文处理或搜索引擎开发经验背景者优先。 网络前端工程师 职位要求: 1、熟练掌握XHtml,CSS,JavaScript,ActionScript,Ajax等前端编程技术,并有2年以上前端开发经验; 2、要求能熟练手写代码,代码尽可能符合W3C标准并有SEO的考虑; 3、了解ASP.NET2.0,SQL SERVER数据库技术; 4、熟悉Windows 2003平台及IIS6.0服务器配置; 5、熟悉PhotoShop,Dreamwear,FlashMx等常用工具; 6、能读懂专业英文文档,自主学习能力强,可以快速接受新知识及独立完成一些开发任务; 7、有一定团队写作能力; 8、有ActionScript项目开发经验者优先。 视觉指导 职位要求: 1、负责公司图片产品的筛选/过滤/评估工作 2、负责公司新类型图片的开发执行工作 3、必须具备广告行业美术指导经验三年以上,或者杂志美编经验三年以上 视觉产品经理 职位要求: 1、有摄影、广告、杂志美编的经验 2、负责公司新类型图片的开发工作 3、有IT产品设计或管理经验2年以上,了解MRD和PRD工作 销售 岗位职责: 1. 分别负责广告行业、媒体出版行业、直接客户的销售拓展工作; 2. 客户关系管理与维护、客户开发、原有客户深层次挖掘。 任职条件: 1. 至少3年以上图片相关行业(如:广告、媒体、影视等)销售经验; 2. 了解图片行业,熟悉视觉类产品,对创意类视觉产品有兴趣; 3. 良好的职业记录和销售业绩; 4. 良好的服务意识,较强的进取心和成功欲,善于沟通和表达,能够成功的影响他人; 大专以上学历,英语听说读写流利者优先。 美术设计 岗位职责: 1、负责公司网站的设计、网页制作 2、负责公司形象推广平面产品设计。 任职条件: 1. 美术或设计专业大专或以上学历,有英文读写能力为佳; 2. 精通Photoshop,Flash,Fireworks,Dreamweaver,等相关网页设计制作软件; 3. 熟悉网站开发流程,掌握html,css,javascript语言并能够手写代码; 4. 能根据网站的内容独立完成flash的创意及制作; 5. 具有一年以上网站美术设计和网页用户界面设计经验,有大型网站美工经验优先。 关于版权图片 什么是版权管理类图片? 版权管理类图片(Rights-managed)是一种图片版权产品。具有不可转让的,一次性授权使用的特征。受时间、空间和用途等条件限制。客户每次使用该类图片必须获取其相应授权,授权费用是根据最终客户使用的用途、地域、使用期限、使用周期、大小等因素来计算的。

当您订购有版权保护的产品时,您将被要求提供与许可费用有关的所有信息。

什么是免版税图片? 免版税图片(Royalty-free)是一种图片版权产品。具有不可转让的,非排他性授权使用的特征,只以数字形式提供,尺寸受限制。不受使用时间、空间限制。

免版税产品的价格主要取决于的图片尺寸,而非根据特定用途。若图片被用于多用途,您也不需支付附加版税。您一旦购买了免版税产品,您可以在多重时间内用于多个用途,而不需付任何附加费用(当然,色情的、诽谤的、或其他非法用途是被禁止的)。

客户可以通过我们的网站来了解不同免版税图片的价格。

免版税图片只能供购买者,即最终使用客户自己使用。

使用收藏夹 如何在网站上保存我喜欢的图片 全景图片网为您提供了可以在在线保存图片的方法 —— 收藏夹。收藏夹的主要用途是用来来存储您喜欢的图片的。一旦您注册成为全景用户,系统将给您创建一个名称为 “收藏夹1”的默认收藏夹。登录网站后,您可以继续创建新的收藏夹或者更改收藏夹的名称,甚至您可以将收藏夹删除。在您检索图片的过程中,您可以很方便的将您所喜爱的图片加入您选择的收藏夹。您也可以轻松的把制作好的收藏夹发送给您的朋友或客户,所需的只是点击几下鼠标。目前默认的收藏夹个数上限是6个,如果您有更多的需求,请随时联系我们的客服人员。

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第一篇:全景图库

三维全景拍摄与制作教程 三维全景拍摄与制作教程 拍摄与制作 如果你想用一个特殊的照相机一次拍一张全景照片, 那么这里的文章对你都没什么用。

因为 用那种特殊的相机,你能很方便地得到它。如果你没有一个特制的照相机,而又需要拍一系列照 片,再把它串起来,如果你读了本文以后会觉得这真的很简单…… 全景拍摄步骤指南 如果你是第一次接触全景摄影,可能会以为全景技术是一个很复杂的东西,其实不是的;相 反很简单。你是否专业摄影师或业余爱好者,还是只想玩玩,立刻打印这页,带上你的照相机跑 出去,遵照这个指南,你很快就可以拥有你第一张全景照片拉! 如何选择全景拍摄的装备 你可以买任意一种相机来生来成全景照片。

你并不需要别的任何设备, 但你可能很快发现如 果你手持普通相机的话真的不能拍出高质量的全景照片来。

下面列出的规则有助于你更容易拍出 更好的照片。

全景拍摄技巧 在你开始拍照之前, 确信你的位置正确, 那你就可以把东西都安装好。

如果你有个全景头, 注 意正确使用,下面我们来学习全景拍摄时注意的问题,包括摄影点的选择和三角架的使用技巧。

全景拍摄三难题 在进行的实际拍摄后, 我们需要经常面临的问题就是需要计算拍摄的照片张数?自动调焦还 是手动调焦?光线条件有多困难。处理好以上三个问题才能够获得最后的成功。

拼接的窍门 大多数拼接软件都非常直观,不过要生成更好的全景照片还是有一些重要的小窍门的。

全景图象编辑 如果你想给你做好的全景照片增加一些文字说明或其他文本、图象或 logos ,你只要用个图 象编辑器,但是用 SkyPaint 这样的软件更为容易。

全景照片润色 完美的拼接是难的,所以,一个小小的图象编辑器可以去掉不好的地方,得到一张真正的好 照片。

生成球型全景图 球面全景照正越来越受 VR 摄影者的欢迎(无论业余的还是专业的),因为做这个更有挑战 性。IPIX 可能让你相信有些特别的东西可以垂直上下地看,也要让你确信只有他们的技术可以 做到这点。其实不是这样的。不过,要作成球面全景照片可供选择的还真是不多。

打印全景照片 有些人可能想把全景照片打印出来, 而不是只在屏幕上看看。

不过用这么大的不寻常的型号 的纸打出来也真够大的……这里是一些大型家庭打印的小建议。

制作全景相片框架 你可能在店里找不到已经做好的尺寸合适的画框,不过你可以自己做一个。

___________________________________________________________________________ 表面上看来全景摄像实在是个复杂的东西,其实不是的,其实很简单。如果你有一架照相机,甚 至不能任意使用的,都能拍全景照片。 全景相片拍摄步骤

全景相片拍摄步骤: 1. 2. 3. 拍摄图片; 将相片输入计算机处理; 用软件将图片拼接起来,完成。 如果你是第一次接触全景摄影,可能会以为全景技术是一个很复杂的东西,其实不是的。其 实很简单。你是否专业摄影师或业余爱好者,还是只想玩玩,立刻打印这页,带上你的照相机跑 出去,遵照这个指南,你很快就可以拥有你第一张全景照片啦! 下面简单地给大家分别讲述一下以上三个步骤的内容

拍摄图象 如果你有一个照相机,随便哪个,你都能拍出全景照片,不需要三脚架或任何特殊设备。你 需要做的,只是尽量把照相机端平,对准你需要拍摄的场景,拍下一系列照片。需要注意的是, 每张照片应该和前面的一张重叠大约达 50%,如果每次重叠度不同也无所谓。拍多拍少随你便-反正你不得不转满 360 度。别忘了最后一张照片一定要和第一张重叠。

将图输入你的计算机 如果你用的数码相机, 你现在该做的就是把照片传送到你的计算机上; 如果你用的是胶卷照 相机,你应先得到数码图像,你可以通过这样来做

? ? ? ? 到冲印室冲印底片把并让他们把你的照片数字化; 用平板式扫描仪自己扫描照片; 用一个影片扫描仪自己扫描这些底片或幻灯; 找个朋友来做这些事而你做别的事。 用计算机软件把图象拼接起来 如果你是个新手我想你肯定没什么软件。

现在我假设你不想要些讨人厌的复杂的软件, 因此 我向你推荐,为了你的第一张全景照片你可以从网上下载一些象 MGI's PhotoVista Panorama 或 PixAround's software,这两个都要花钱,不过有个免费的试用版(想要吗?如果你想要,你就说 嘛,如果你不说,我怎么知道你想要呢?扑通....)。这两个软件都很容易使用并且效果不错。你 试过这个以后可能会去查查别的都有些什么软件, 然后决定是不是该试试别的, 或者去买个商业 版的等等。推荐这些程序的原因是它们都很简单并且产生的效果都不错, 你要做步骤是

? ? ? ? 开始程序; 选择你要拼接的图片,确保你已按正确顺序排列; 告诉这个程序你用的是哪种透镜; 点击拼接键。 记住在 PhotoVista 里有个好办法,就是在透镜选择窗点击“custom”键,然后进入你猜想的透 镜(随便一个照相机我们就说它是 35 毫米焦距好了)然后点击“fine tune”。接着 PhotoVista 就会 分析你的照片,算出焦距是否有轻微偏差(也许是 37 毫米),效果会更好。

________________________________________________________________ 你可以用一台“标准”的照相机生成一张全景照片,但是要有个三脚架,全景头和各种别的东西有 助于拍到好的照片,你甚至可以自己买一个特殊的全景照相机或更多…… 你可以买任意一种相机生来成全景照片,任意一个。你并不需要别的任何设备,但你可能很 快发现如果你手持的话真的不能拍出高质量的全景照片来。

下面列出的规则有助于你更容易拍出 更好的照片来。

如果你现在还没相机的话相机是你首要考虑问题, 或者你在考虑是否要为了全景 摄像特别买一个。

相机的选择:数码的还是胶卷的?特别的相机和透镜如何? 无论你想买什么相机, 你都只能在数码相机和胶卷相机之间做个了断。

也有集数码和胶卷为 一体的全景相机, 某些可以拍 360 度及以上, 你可以在相机上配一个特殊的凸面镜可以一次捕捉 360 度全景。这些是前言和结论,是对下面内容的总结

相机和特殊设备对比表 优点 ? ? ? 比起数码相机有更高的 分辨率 传统 相机 比高分辨率的数码相机 要便宜 可选择更多的透镜而且 质量更佳 数码 ? 可立即看到图片,如果拍 ? 比起传统相机分辨率较低 ? ? 处理过程比数码相机要长 需要数字化,颜色纠正,修正灰暗点 缺点 相机 ? ? ? 错了可以重新拍 进行得更快 不用扫描、颜色纠正或改 动灰暗点 更快学会如何拍出更好 的照片 ? ? ? 一次可拍一张全景照片, 不是几张 ? ? 内存昂贵——计算机不在手边的话不能拍很多 图片 较好的数码相机比起好的传统相机要贵得多 ? ? ? 非常昂贵,比起“标准”的数码相机或传统相 机 处理大型的底片非常昂贵 除了全景的外不能用于“普通”拍摄 全景 相机 对于<360 degree 的全景 照片务须拼接 对>360 度的全景照片只 有一处接合线 ? ? 凸面 镜 ? ? ? 一次可拍摄一张完美的 360 度全景 永远没有拼接要求 对移动着的对象也没有 问题 不要求别的特殊设备 很容易 ? ? ? ? 和所有的相机都没有可比性 不能拍摄球面全景照片 为转换成全景图象不得不做数字化处理(由镜 商提供软件) 分辨率受限于用这种相机拍摄的单张图片的最 大分辨率,比如, 一个 330 万像素的高性能数 码相机 三脚架 买一个三脚架可以确保相机能绕着一个固定点旋转而仍然能保持水平。

有个三脚架拍需长时 间曝光的照片时也更容易点。

如果你想将焦距内的物体拍成一张光度极好的照片, 长时间曝光也 许会有用。检查一下你能否牢牢锁住三脚架的顶部,锁住的话就会不会晃动了。如果对你来说在 拍摄的时候保持相机水平很困难,尤其是在用一个很大的相机或用一个全景头(全景头) (看下 面),因为重量的缘故令三脚架更不稳定。

如果你没用三脚架/或用了三脚架也不能保持相机在水平状态, 在拼接你的照片 (使用软件) 的时候可能会有些问题,你可能不得不接二连三地把全景切掉,因而就会减少很多顶点的图画。 没有保持好水平位置拍摄的森林景色图 同样的图,显示了如何切掉(红线为切割线) 同样的图,经过切割的(黑色面积部分表示切掉的部分) 酒精水准器 酒精水准器是必不可少的,你可以买个很便宜的、设计成套在照相机里的酒精水准器。用一 个酒精水准器可以确保三脚架的顶端水平, 而当你接触全景头 (全景头) 或者照相机的时候, (看 下面,)也可以保持水平。 遥控快门释放 如果你觉得你要经常做长时间的曝光, 那么一根遥控释放电缆或者红外线遥控释放 (如果你 的照相机有的话) 是十分有用的。

有了这个你可以减少在拍摄的时候偶然碰到三脚架或相机的可 能。

全景头( 全景头(“pano-head”) ) 全景头是你装在照相机顶部的一个附件, 可以让你将照相机定位以便可以绕着透镜的接点旋 转。这个反过来消除视差。如果你仔细地看 Kaidan Kiwi 900/950 全景头的物体移动,你会注意 到透镜的中心是在旋转点的上面,照相机在绕着透镜的一个点旋转,不是照相机的机身。

所有专业摄影师用一个全景头, 原因是视差能导致低质量的照片, 因此如果你在卖图片的话, 想把它们印得很大或者要完美一点, 你要保证你要有个全景头, 这样你才最可能地得到最好的照 片,生成最好的全景照片。全景头也可使拍摄更加容易,更加系统化,也意味着之后你可花更少 的时间把照片拼接在一起。 广角透镜 通过拍几张照片,把它们拼接起来,就可以生成一幅 360 度的全景照片。无论你的相机上用 哪种透镜,广角镜的优点有两点,一是你不必拍很多照片,二是你可以捕捉更多的垂直线,这样 照片就不会看起来是窄窄的“一条”了。 拼接后的公园景色 18 毫米透镜 视角

360 x 90 度 必需的照片数量:达 12 张 拼接后的公园景色,相当于一个 38 毫米透镜 视角:

360 x 56 度 必需的照片数量

达 20 张 如果你正考虑为你的全景摄影买一个广角镜, 还真是没有办法, 因为虽然所有的拼接程序都 支持近距离(普通)透镜,但很少有支持 fisheye 透镜的。

如果你是个全景摄影的新手, 我建议你把购买特殊透镜的主意拖一拖, 直到你已经拍了些全 景照片……这样你才知道你是否需要个广角镜以及为了达到你要的图画你到底需要多广的透镜。 一个 8 毫米透镜是通常可以给照相机买得到的最广的透镜了, 在一幅圆形照片中几乎可以达 到 180 度, IPIX 系统专用这种透镜只需拍两张照片背对背接起来就生成一张全景照片了,IPIX 专利保护它的技术禁止其他软件达到同样的效果。(不过可以退而求其次生成球面全景照片) 名词解释(fisheye):一种广角镜,可以精确抓拍出现的场景。然后将之结合成曲线。这种曲线 是人眼不能察觉的因为人眼的焦距约为 50 毫米。

Fisheye 镜头图象试图将所有的直线都表现成曲 线。

___________________________________________________________________________ 安装并拍摄一张全景

安装并拍摄一张全景

在你开始拍照之前,确信你的位置正确,那你就可以把东西都安装好。如果你有个全景头, 注意正确使用。

选择拍摄点 当你在拍摄地点的时候, 想象最终的照片会是什么样子是相当困难的, 不过很多东西是可以 观察的到的。 如果你把照相机放在一件东西的边缘,比如草坪, (如上图)你的照片看起来会有点怪即使 对那些知道这个地方的人来说。上图中,草坪边只有一条公路,从大门直到塔楼。但是上面这幅 照片看起来却有两条。 这是另外一个例子, 我想在这张照片中拍到伦敦泰悟士河前面的国家议院的桥的风景。

我本 能地将照相机正确摆放在桥边,捕捉到很好的风景。但正如你所见,看起来有点怪。当如上图一 样的看台, 对于看的人来说他站在图中何处并不很明显。

如果我肯定桥边的兰色是从左到右就清 楚多了。 这张毫无疑问你是站在小路上俯瞰泰悟士河,面朝伦敦塔和剑桥 这一次,虽然这个曲线很显著,很明显你正站在火车站的月台上 不用三脚架手持拍摄全景 为了不用三脚架拍摄出更好的效果, 确保你站在一个地点, 当你转过拍每张照片的时候都让 照相机很靠近身体。另外,在拍摄期间不要移动地方。为了在拍摄间不向前向后移动,尽量站得 平稳。

你要做的是竭力去模仿有三脚架的环境,尽量把照相机端平端稳,绕着一个点旋转。这些都 有助于你拍出一套好的照片直至生成一张全景照片。

使用三脚架:保持水平的重要性 当你拍摄全景照片时,在一个水平面上旋转照相机很重要。最简单的方法就是使用三脚架, 用一个小酒精水准器检测。

如果你用全景头或者其他的设备, 尽可能地让三脚架的顶部保持水平 是个好主意。有需要可以调整支架。

接下来,加上你的全景头,如果你有的话。如果你是第一次使用全景头,你应该看一下制造 商提供的说明书,也许会有帮助。检查一下全景头是不是水平,加上全景头的重量后三脚架有没 有改变。旋转全景头好象在拍全景一样,再检查一切是不是还是保持水平。

最后,加上你的照相机,如果你的照相机有闪光灯,用酒精水准器确信照相机是水平的,透 镜的点对准地平线。

如果你的照相机无法使用酒精水准器调整照相机, 就有让照相机与一个平的 面,或者和透镜平行。

旋转照相机一周,假设你在拍照片的样子,确信照相机是水平的。如果不是,你也许要调整 一下照相机或全景头(如果有的话)或三脚架的位置。

____________________________________________________________________ 在进行的实际拍摄后, 我们需要经常面临的问题就是需要计算拍摄的照片张数?自动调焦还是手 动调焦?光线条件有多困难。 多少张照片 每张照片和下一张重叠要达到 50%(至少在 30%-50%之间)不过请记住,如果你将照片和 下一张重叠, 你用多少重叠实际上是没有问题的, 每两张之间重叠度不同问题也是不大的。

因此, 你只要大概估计一下有 50%的重叠就好了。如果你认为你需要 10 张照片,但你拍了 9 张或 11 张,也没有问题! 但如果你想算出你要拍多少张照片, 你可以按以下步骤做

要做的第一件事是算出你的图象 的 HFOV,这赖于你的照相机的定位(拍人物还是风景)如果你用的是个 35 毫米的照相机

? ? ? 人物 HFOV = 2 * tan-1(12 / 焦距) 风景 HFOV = 2 * tan-1(18 / 焦距) 拍的照片的数量 = 36000 / ( 50 * HFOV ) 这是在假设有 50% 的重叠和 360 度全景的情况下。对我用的广角镜来说 50%的重叠是有 建设性的,尤其是没有用全景头。对较窄的透镜来说可能 40%或更少的重叠更为有效。为了简 化这个公式,我们用“P”替代期望的重叠百分比,用“A”替代全景视角的角度。把这些放在一起 就是

? 拍摄照片数 = 100 * A / ( (100 - P) * HFOV ) 焦距和光圈 通常全景照片捕捉的是一个场景而不是一个瞬间, 换句话说, 大多数的全景照片拍的是地点 而不是人或者事件之类的东西。

因而, 你的目标可能是一卷画, 捕捉到一直到地平线的整个场景。

这样做的话你要设一个很大的场景范围, 才能把每样东西都拍进去。

其中的关键因素是焦距和光 圈。

决定你需要的场景范围时, 记住你拍屋内的照片时, 焦距不需比房间内的墙更远因而你可能 能加大光圈,减少曝光时间。

避免更改场景范围,因为这样做的话,你就要改变焦距,而当你改变焦距的时候,已经轻微 地更改了透镜的视野领域。多数的软件全景系列使用的混合透镜--已设好整个过程使用的透镜全 部是一样的,或更具体的是用同一种装置使用的(包括焦距),所以结论是,你需做

? ? 决定你是否想每样物体都在焦距内; 确信如果你使用这些装置的话对这个系列的每个框架都有效。换句话说,如果图中有一 样物体离相机很近,而你又想将它设在焦距内,那么你应该为所有的图片建一个很大的 场景范围。

曝光 剩下一件事要玩了,曝光。你可能选了个场景,每样东西都列得很好,拍这个的时候你也许 要为每一个框架暴一次光。

然而你经常要碰到光线改变的位置, 光线的问题也许可以这样简述之

? 在一个场景中大阴影面积的地方也正是光线强烈的地方 ? 在部分场景中直接在照相机上的光线 当拍照的时候,大多数的照相机会告诉它们认为你是否正确聚焦,是否正确曝光,一个增加 的复杂的地方是如果你想透过窗户去捕捉一个场景(让我们假设有这个想法)。因此,你不仅需 要确保拍照时要正确捕捉房间,还想在外面拍一张好的风景。这个答案很简单,就是这部分的全 景拍两张(或者更多)。强迫照相机去计量仅是前方基础上的场景,(多数 SLR 的计量器允许 这样,如果你不能这样做,你可以将照相机对准房间中某个地方计量,不过要在相同的光线条件 下,并且不能有光线直接射在照相机上。)用这个计量器拍一张窗户的照片。现在拍另一张并让 照相机计量场景计算光线。

___________________________________________________________________ 拼接的窍门 大多数拼接软件都非常直观, 不过要生成更好的全景照片还是有一些重要的小窍门的。

多数 的拼接软件可让你控制拼接的进程,一般来说你可控制的有

? ? ? 明确自己使用的镜头 自己排列图片 详细说明如何将图片交融在一起 指定所用的镜头 你可能会发现这套设置能给出的最好效果和镜头说明书不相符, 这可能是因为你数字化图片 的方式,或是因为特殊的镜头的镜片。如果你用一个一个 24 毫米镜头,但你告诉你的软件是 26 毫米的,结果效果却出奇的好,出现这种情况并不希奇。如果你的软件可通过分析图象来估计使 用的镜头,你一定要试试这个功能,通常这个产生的效果要比具体说明使用哪种透镜要来得好。

自动排列图片 自动排列系统并不是好弄的,总是有些位置找不对头。大多数的拼接程序可以手工排列(有 些是要求你必须这么做),有些手工排列是让你用鼠标点击并拖动图片到你想要的位置,比如 MGI PhotoVista Panorama; 有些是要求你具体指定哪两张图片配在一起 (有时叫旗帜控制点) (如 PanaVue Image Assembler,见下图)。 如果你定义控制点,你应尽量让控制点在离相邻两张图象边缘要对等。换句话说,如果你的 照片是 50%重叠,你瞄准的点的位置应该在左边图片的右边 25%,右边图象的左边 25%。你看 准的是两张图片交融处的中间。

没有一个控制点是靠近图象边缘的, 也不会靠近照片的很顶端或 很底部,那样的话图片就太弯曲了。

____________________________________________________________________ 如果你想给你做好的全景照片增加一些文字说明或其他文本、 图象或 logo, 你只要用个图象编辑 器,但是用 SkyPaint 这样的软件更为容易。一旦你已生成你的全景照片,也已润色了想提高的 地方,你就可以考虑更多的编辑了。比如

? ? ? ? 在图片中增加文字说明 增加公司介绍 增加或移动人物和物体 加入文本或别的标签 为达到这些目的,你可能需要个图象编辑程序,象 Adobe PhotoShop,JASC PaintShop Pro 或 Corel Photo-Paint 这样的。不过这些程序都是按编辑平面图设计的,而不是全景图。这是最好 的使用例子。下面的两幅全景照片已经过编辑,第一幅是用 Adobe PhotoShop 编辑的,第二幅是 用 SkyPaint(看 www.skypaint.com)并结合 Adobe PhotoShop 编辑的。 提示:由于受技术所限,我们在这里无法提供完整的全景图供大家欣赏,有兴趣的读者可以 去 /technique/editing.html 自行观赏比较,不需要另行下载软件,可以使 用 JAVA 后台进行播放。

一个更好的例子是不用 SkyPaint 之类的软件就做不到的, 就是加一个三脚架帽子--例盖住三 脚架处的说明或图画是球面的。下面的全景图已经用 SkyPaint 编辑过了,其下是实际上的平面 图,你也看出来了吧,没有 SkyPaint 软件自己编辑这个图是多么困难。 在调整镜头设置和图片的排列之后,你可能要试试调整交融。只有几个拼接程序提供这个功能, 而这个功能对控制图片的最终形状很有用。

如果你得到的是不知所云的照片或者经过镜头设置或 者尽可能拍得很好的照片还是很模糊, 那么尽量减少那处结合线或整个全景照片的交融面积。

类 似的,如果两张照片之间有很大的对比,尽量增加交融以便可以柔化接合处。

全景照片润色 “完美的拼接”是很难的,所以,一个小小的图象编辑器可以去掉不好的地方,得到一张真正 的好照片。下面,我给出的是一个示范。这张是我朋友的一间房子的厨房,是张很好的照片。但 是我在第一次拼接的时候在后门那个地方搞不清楚了,因为对比变化太大了。 之前之后 这里有个陷阱就是我能纠正 PhotoVista 用的交融,做完第一次拼接后,我又重新拼接一次, 在后门这个地方改变了拼接点。

事实上, 我完全把门的照片孤立出来, 重新选择“自动排列图片”, 这就是我那时所做的: 为什么这个有用呢?PhotoVista 已经把所有要交融的照片弯曲了,不过我硬是把照片分开来, 这样我重移门的照片把它插进去,基本上这中间的(黑色的)图是没用的,所以我想多用些另一 边的图。 为选择门一侧的面积,我用了 Adobe Photoshop 和 QuickMask 工具(是 Standard Mode Mask ),我不想选正方形的面积,而是最靠近门的边的,我想柔化一下这个边,以便这个过 度领域可以渐褪到门较黑的地方去,我 QuickMask 模式中用 Gradient 工具 “画出”这个面来, 终于做到了这一点。如果你没做过的话可以试试看,就会明白我的意思。画了这个面后得到了: 现在我能转回到标准模式,减这个面的面积,最终确定我想要的大小。我要把做好的粘贴到 已经用 PhotoVista 拼接好图的上面, 贴好好图片立刻清晰多了。

在粘贴的部分我用了一个分离层, 这就是那个全景图的实际部分, 后来被粘贴的替代了的。

你可以清晰地看出它如何从左到右渐渐 褪去,而在最终的全景照片中却看不到接合线。

________________________________________________________________ 除了上面的方法外,如果你还希望观众可以上下左右地看,就需要做成球型全景照片。让我们来 看一下作成球型全景的一些方法。

球型全景正越来越受 VR 摄影者的欢迎 (无论业余的还是专业的) 因为做这个更有挑战性。

, IPIX 可能让你相信有些特别的东西可以垂直上下地看,也要让你确信只有他们的技术可以做到 这点,其实不是这样的。不过,要作成球型全景照片可供选择的还真是不多。

基本上有这几个选项

? ? ? ? 用一个角度极广的 fisheye 镜头,至少可让你垂直拍摄 180 度; 用一个 parabolic 镜装置特殊的软件-- 这可以粗略地得到和用 fisheye 镜头同样的效果; 要使用大量的胶卷进行拍摄; 用一个 14 或者 15 毫米的广角镜,这样就可以增加“向上”、“向下”的拍摄。 使用角度极广的 fisheye 镜头 如果你用一个最小垂直 FOV 180 度的镜头,那么一排你要拍 2-3 张照片,就象你做非球面 的全景照片一样。实际上很简单。

镜头接收要求是 8 毫米 fisheye 或相等的,并没有很多厂家生产这种镜头,也许更重要的是 相互作用的 Pictures Inc,aka IPIX,已经专利保护这种多生产两个或更多的 fisheye 图象能生成 一个单张的无接合线的球面图的技术, 这作文项专利申请让其他竞争者达不到和它一样的功能, 不过, 你可以用球面 fisheye 镜头。

水平使用抛物镜 除了用 fisheye 镜头,另外一个办法就是用抛物镜来替代,将之水平放置。用这个镜可以拍 摄和用 fisheye 镜头相似的照片来。

这种方法的优点是你不需要很多照片,这样就可以很快拍到所需的照片,因为你并未用 fisheye 镜头,就不会对 IPIX 专利侵权,不过你的确需要一个特殊的镜子,安装托架和软件,一 个解决方案是用 RemoteReality(看 www.remotereality.com)。

不止拍摄一组照片 如果你用一个 18 毫米的镜头(或相当)你最终达到的是,约 360 x 90 度的视野范围,不是 要确保照相机是否和地平线平行, 而是拍第一组照片的时候稍微抬起, 拍第二组时轻微下降一点, 把整个拼接起来就可以得到垂直 FOV 的双倍大小。

有很多问题

? ? ? ? ? 拍摄的照片数量至少是原来的两倍; 拍摄时要千万小心从左到右、从上到下的曝光要足够,要防止巨大的差距变化,否则难 以拼接(看上图); 只有一个球面全景头可让你精确地在结点周围拼补(标准全景头不能做这个),但是球 面全景头很贵; 当照相机或上或下移动时,没几个软件可以拼接这样生成的图片,能拼接多组照片的软 件就更少了; 因为拍摄次数的增加,拍摄移动的物体变的非常困难。 已经提到过用 8 毫米镜头的优点: ? ? 在较差的光线条件下,从亮处到暗处的转换可以弱化,因为拍摄次数增加; 可以用的图象增多,最终图象的分辨率也就更高。 现在,看看软件

? ? ? ? Helmut Dersch 的 PanoTools; EnroutePowerStitch· REALVIZ Stitcher; iMove Spherical Photo Solution; PanaVue Image Assembler**。 *Enroute 已经不能继续用拼接功能了,那么你唯一的选择就是买一个二手的。

**注意 PanaVue Image Assemble 可以把多组照片拼接在一起,但是不能拼接图的主干,如:很 上面的和很下面的。因此你可用达 180 度的 FOV 来生产全景照片。但你用球面观察器不能看到 全景照片的后部,因为“上面的”和“下面的”都没有拼接。

拍摄增加了“上”、“下”两个视角的照片 如果你用的是个广角镜,就可以方便地拍摄一组照片并增加"上"、"下"的拍摄。你需要的透 镜的有效视野是在 0 度倾斜时(和地面平行)和 90 度角(垂直)时拍摄的照片有重叠。但没有 几个镜头足够宽而做到这项技术。

这是因为如果你用标准的 135 底片, 引起问题的是底片最短的 边(24 毫米),所以最短的边必须要有 FOV 大,足够盖住这个洞。 * 135 底片的 FOV。注意数码相机提供非 2:3 比率的图象,所以重叠要更大一点。

** FOV 由 MGI PhotoVista 计算 从这张表你可以清楚看出你很难用一个 rectilinear 透镜使用这项技术。即使你有个 13 毫米 rectilinear 透镜,6.5 度的重叠是重叠的最大理论值。不过,如果你有 14 或 15 毫米广角 fisheye 透镜,上面的技术就非常好用了--大约 20%重叠能交融在一起。多数的数码相机比 135 相机(2:3 方位比)拍得更大,因而更好得做到这个技术。

如果你有个合适的透镜,你只要按照下列步骤去做相关的图象拼接。

? ? ? ? ? MGI PhotoVista Panorama plus 一个图象编辑器比如 Adobe PhotoShop 或 JASC PaintShop Pro 和 Helmut Dersch'sPanoTools(rectilinear 或 fisheye 镜头); Helmut Dersch'sPanoTools(rectilinear 或 isheye 镜头); iMove Spherical Photo Solution (仅用于 rectilinear 镜头); EnroutePowerStitch(仅用于 rectilinear 镜头)* ; REALVIZ Stitcher(仅用于 rectilinear 镜头)。 Enroute 已经不能继续用拼接功能了,那么你唯一的选择就是买一个二手的了 我已成功运用 MGI PhotoVista 试了这个方法,在这过程中,有几点是要注意的

? ? 如果在 360 度内有亮度或颜色转移,接合线在“上面”或“下面”的拍摄显示,因为在这些 拍摄中颜色或亮度始终穿过图象; 除非你用一个球面全景头,否则不可能精确拍摄垂直“上”的拍摄,因此你就会受像素的 影响和拼接问题; 注意“下”的拍摄是在三脚架拆掉以后进行的,所以可能非常不精确也不可能清楚拼接,不过 这里提到的技术都是一样的(包括 IPIX)-拍摄“下”的图就要先把三脚架拿掉。

___________________________________________________________ 有些人可能想把全景照片打印出来, 而不是只在屏幕上看看。

不过用这么大的不寻常的型号的纸 打出来也真够大的……这里是一些大型家庭打印的小建议

任何一个家里有彩色打印机都能在打 印机上印出数码图象,但是全景照片是比较古怪的形状,当你用标准的纸如 A4 或信纸打印时, 你最后得到的是一个信箱形状的直角穿过纸的中心的图样。

纸的大部分都是空白, 你可能想把图 印得大点, 我这里有一些用家用的喷墨打印机打印大点的图的小建议, 不用去买昂贵的大的打印 机了。

有选择地打印 我曾试图用两倍的 A3 那么大纸来打印全景照片,先把图切成两半,每半都尽可能地大。这 个工作,把两部分精确地合成一张却看不出结合处,可能有点胡说八道。为了打印,你不得不把 图象切成几个可感觉的部分,这就意味着你需要一个图象编辑包裹,比如 Adobe Photoshop 或 JASC PaintShop Pro。任选一个可得到一个由 Jürgen Eidt 做的 cPicture 副本,cPicture 也自动将你 的图切成合适的大小,然后你可用 cPicture 或者用另一个图象工具打印。看 www.cpicture.de 可 得到更多的细节。

用比喷墨打印机较大的纸可以处理 多数家用打印机受限于只能用一种大小的纸--当纸经过打印头必须要经过的狭槽的大小。很 多打印机的这个狭槽都只有信纸型号大小或者稍微大一点(比如 8.5 英寸或 216 毫米),但信纸 型号的长度却是没有限制的,(A4 没有这个问题)这是个陷阱。所以你就卖一些比你的打印机 能处理的标准型号要大一点纸,然后仔细地把纸裁开,这样较短的一边窄到能通过你的打印机, 长的一边不要裁,保持原状。例如,对于一台只能接受 A4/l 信纸大小的打印机: 看到这些型号的比较很容易: 你也可以买一些型号更为不寻常的纸。比如,Epson 生产一种“全景”纸,设计成比信纸/A4 大小的打印机小一点,不过不成比例地长,Epson 也生产一种像纸卷,是超 A3/A3+宽度(329 毫米或 13")和 10 米(12 英尺 9")长。拿一卷纸裁成你想要的任意大小,然后把打印机装在计 算机上。不过记住在大多数 Epson 打印机上纸最长是 1117.6 毫米(约 44")。可打印的最大的 长度约为 1083.6 毫米(约 42.6")。不要忘了在买不适合你的打印机的大纸时,检查一下。将打 印机装在计算机上,你的纸能否物理地装载你的纸。

选择纸的类型 当在家用一个彩色打印机打印的时候, 你会发现用某种特别的纸可以打印出你的打印机能打 印的最好的效果。喷墨打印机的生产厂家例如 Epson 和 HP,在你买打印机的时候会带一些不同 类型的纸的样本,你可以每个试试看你最喜欢哪种质量。

在为照片买纸的时候要注意几件事情

? ? ? 纸的浑浊度(纸透明的程度)--浑浊度越高,对多数设备来说越好; 纸的 ISO 亮度(在打印前纸的白色的纯净程度)--亮度越高越好,这样颜色才鲜明; 知名度 - 打印机生产厂家向你推荐只用哪家的纸。

虽然你用的是其他公司生产的纸, 但 是用“正确”的纸肯定不会让你失望的。

打印软件 大多数好的图象编辑持续可以有效地打印图象。

为了做大量大型号的纸, 必须要有个要有个 程序可以不经重新采样重新设置图象大小。

这就意味着在没有图象调整分辨率的情况下增加了图 象的物理的大小,Adobe Photoshop 和是能做这个的程序中的典范,不过也不止他们能做。不幸 的是微软 Windows 画笔却不能执行这个任务。

颜色搭配 如果你发现在印出来的颜色和屏幕上颜色匹配有问题, 可以考虑买一些专门为搭配颜色设计 的软件,颜色匹配是一个很大的题目,有其专门的领域,所以我在这里就不多说了。可能的软件 有 Colorific(/),可负载一些显卡和计算机系统。

喷墨打印的持久性 不要忘了喷墨打印出来的东西比起照片来说寿命要短多了。

把打印好的图片存在阴凉干燥处, 避免持续的阳光。

如果在一个很亮的房间里挂一幅打印出来的画, 可考虑用特殊的画的玻璃隔离 紫外线,同时也要记住当画褪色的时候,你可以重新打印一张数码图片,也许你比你第一打印的 要做得好多了。

_______________________________________________________________ 你可能在店里找不到已经做好的尺寸合适的画框,不过你可以自己做一个

把我自己的全景照片放在网页上真是好玩, 但是我把它打印出来、 裱起来挂在墙上展示时得 到满足更大,问题是除非你用一个 APS 的全景照相机,生成标准型号的图象,否则不可能找到 已经做好的尺寸合适的画框。

这是因为你的画的大小由你用哪种照相机和透镜决定。

让我们来看 看如何根据不同的画的大小来做画框。

我不是一个做画框的高手,但是我碰到过一个很便宜的订购定做画框的。一种框画的,尤其 是标语的最便宜的方法是买一个夹子框。

夹子框由几块硬板, 几片一样大小的细细的玻璃或塑料, 然后沿着边把它们固定起来--所以叫夹子框。 玻璃或者塑料 塑料比玻璃轻,所以做一个很大的画框的时候很有用,不过塑料比玻璃贵多了。我推荐你选 塑料,因为更容易裁断(因为它能拉成几段而不是只有一段)而且因为裁割玻璃的时候很可能因 为一块危险的尖锐的玻璃而不得不终止你做的事。

如果要选玻璃的话, 切的时候一定要把边缘磨 光了。记住:无论是在切玻璃或塑料的时候一定要安全保护你的眼睛。

测量和在切处做标记 我建议你那一根细绳子紧贴着材料的面, 然后量一下要在哪里切割 (最好这个玻璃或者塑料 比后面的板要稍稍大一点,不过就大 0.5 到 1 毫米就可以了)。用一把长尺(最好是钢尺)用绳 子将它固定在材料上,现在用铅笔标下你准备切割的地方,然后检查一下看是否标正确了。塑料 一般两边都有很薄的一层保护层, 你动手的时候防止刮破它, 确信保护层还留着。

用一块板垫着, 用一根长尺(最好是钢尺)量出切割处,如果有必要的话可用绳子将钢尺固定住,这样做标记的 话就不会移动。

做记号然后切割 不管玻璃还是塑料都很容易切割,在你想切的地方做个记号,然后小心地推有记号线处--玻 璃或是塑料会在记号线出折断的。

本质上记号线处产生了一个脆弱的点, 因而如果你用力将它折 断的话,它会在最脆弱处折断。如果是玻璃,啪的一声就折断了,塑料更有弹性一点,而且容易 折成很多段,如果小心的话可将它折成两部分。

你做记号的时候,可以用一根长尺(最好是钢尺),位置要固定好,为避免它移动,可用跟 绳子绑起来。然后选一把锋利的刀,起先要轻刻,直到已经刻过了绳子和保护层。如果你用的是 塑料,在折成两段后可能还要小心割另外一边的保护层。

硬板可用小锯子或很锋利的刀来切割,切的时候避开粗糙、坚硬的边,切好后用砂纸打磨一 下。

钻夹夹子的洞或槽 这是最难的一步,要用夹子把表面固定住,必须要有些能夹架子的槽或者小洞。你切好的边 并没有什么洞或者槽,你得自己切开。先量一下洞/槽的位置,用铅笔标出来,用竖刀仔细切开。

如果你要做槽的话,每边都要做个槽痕的标记--这个可以令你避免切个不直的槽或者切得去想要 的大。做这个要很慢很有耐心,很仔细,这样不用透镜也能做好。

第一篇:全景图库

全景图技术概述 全景图是计算机图形学的最新研究课题之一, 以显示真实实景为数据源, 提供场景水平 方向 360 度全方位浏览,若是球面全景和立方体全景,还能提供垂直方向 180 度的浏览,产 生三维立体感,使场景拥有非常高的逼真度。下面为全景图设计的技术: 图像获取 1)全景图像获取两种方法

1>采样专门全景设备,如全景照相机或带有鱼眼镜头或广角镜头的相机; 2>利用数码相机拍摄局部图像,然后经过投影后利用图像拼接软件合成全景图。

2)拍摄要求

1.相机尽量在场景的中心 2.把相机固定在三角架上,是相机水平面上的旋转,避免相机的偏斜和俯仰 3.相机的焦距适中,采用中长焦距; 4.相邻两幅图片间应给有一定的重叠度; 5.原始图像应为静态图像 图像投影模型 全景图像是将用照相机拍摄的多张具有一定重叠边界的局部图形进行无缝拼接得到的。

由于相邻局部实景图像 p 和 q 是在相机转过了一定的角度, 在不同的视角上拍摄到的, 因此 他们的摄影平面存在一定的夹角。

如果对局部图像直接进行无缝拼接, 将会破会实际场景中 视觉的一致性,同时也难于拼接,因此,首先对图像进行投影,去掉旋转关系,保留平移关 系。常见的全景投影方式:柱面投影,球面投影,和立方体投影。

柱面模型 球面模型 1 图像的拼接 图像拼接的关键是精确找到相邻两张图像中重叠部分的精确位置, 然后确定两张图像之 间的位置变换关系,最后进行拼接和边缘融合。由于照相机收环境和硬件等影响,得到的图 像往往存在平移、旋转、尺度变化、透视形变、色差、扭曲等差别,这些差别大大增加了图 像拼接的难度和复杂度。

实际中最基本的拼接技术主要是考虑平移、 尺度变化和旋转等三种 变化 图像匹配 图像匹配的特点是搜索同名点,是指寻找部分重叠序列图像的重叠位置以及范围。

宏观来看,图像匹配的方法可以分为灰度匹配和特征匹配两种。

灰度匹配以常用的相关系数法为代表, 它主要考虑局部区域内灰度的分布状况和统计特 性; 特征匹配要首先提取特征,如边缘特征,纹理特征,信息熵特征,然后把这些特征用链 码或参数来表示,最后以这些特征为匹配基元。通常,特征匹配常和灰度匹配结合使用,即 在灰度匹配是引入特征量进行约束。 2 1)基于灰度图像的匹配 常用方法为模板匹配。

一般都应用在没有复杂变换的图像拼接情况下, 模板的选择要合 理,太少精确度查,太大计算量大。

2)基于图像特征的匹配 该方法首先从待匹配的图像中提取特征,包括像素亮度、景物边缘轮廓、纹理结构等, 然后用相似性度量标准和;约束条件确定几何变换,最后将该变换作用于待匹配对象,常见 基于特征匹配的方法

(1)基于特征点的匹配:常见特征点有 Harris、KLT、SIFT 等 (2)基于边缘的匹配:差分、Roberts、Sobel、Prewitt、Laplace、Canny (3)基于矩特征的匹配 基于特征的图像算法,可以建立任何转换关系之间图像的拼接,适应范围广,因其算法 本身的优越性,拼接效果好,计算量不大等特点,是图像拼接技术的发展方向,但不能处理 特征不明显的图像拼接,如草地、天空,海洋。

3)基于相位的对准 相位相关法多应于航空照片和卫星遥感图像的配准等领域。

该方法对拼接的图像进行快 速傅里叶变换, 将两幅待配准图像变换到频域, 然后通过它们的互功率谱计算出两幅图像间 的平移量,如果图像之间还存在旋转变换,先将图像变换到极坐标下,旋转量就转换为平移 量来计算。计算简单而且精确,但相位相关法需要比较大的重叠比例,如果重叠比例较小, 则容易造成错误估计。 图像融合 图像配准后,需要对图像重叠部分融合,常用的有平均叠加法、现行法、加权法、多段 融合法。 反投影 要从全景图像重新构造出视点空间 每一个视线方向所对应的视图,必须要对经过正投影处 理过的全景图像进行反投影。 3